프론트엔드 성능, 상태관리, UX 설계로 문제를 정의하고 검증한 프로젝트를 정리했습니다.
400여 명 실무 VoC를 기반으로 PCB 설계 업무의 중복 입력과 데이터 단절을 재정의했습니다. 2,000개 부품 드래그 선택 성능은 780ms에서 12ms로 개선했습니다.
3~6세 유아가 직접 사용할 수 있도록 96px 터치 타깃과 Non-typing UX를 설계했습니다. AI 그림책 생성 시간은 4분에서 1분으로 줄였습니다.
DP 약점을 극복하기 위해 주차별 로드맵과 리뷰 구조를 설계했습니다. 참여율을 30%에서 80%로 높였습니다.