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2025.07 ~ 2025.08팀장, 기획, FE, AI

AI 인터랙티브 그림책 플랫폼: PicTale

유아 인지 특성을 고려한 UX 설계

ReactTypeScriptLangChainAtomic Design

AI 생성 대기시간 75% 단축

BEXCO 아시아창업엑스포 전시

Overview

유아 인지 특성을 고려한 UX 설계와 AI 파이프라인 최적화로, '글을 몰라도 작가가 되는' 경험 제공

Situation

팀 방향성 혼란

초기 서비스 정체성이 교육 앱 vs 놀이 앱 vs 단순 생성 앱 사이에서 흔들리며, 핵심 가치와 구현 우선순위가 불명확

시장 분석

기존 AI 동화 서비스들은 텍스트 입력 중심이거나 성인 UI를 그대로 사용해, 실사용자인 3~6세 유아가 주체적으로 사용하기 어려움

기술적 문제

삽화의 캐릭터/스타일 연속성 확보 문제. Img2Img와 Text2Img 방식의 속도·비용·연속성 트레이드오프

Task & Action

⚡ Action: 시장 조사 및 아이디어 수립

시장 조사

국내외 유사 서비스(Gemini Storybook, StoryWizard, Bedtime Stories 등)를 설치·분석

아이디어 수립

'텍스트 시작 + 성인 UI'가 시장의 공통 한계임을 정리. '놀이 + 드로잉 + 공유' 키워드로 서비스 컨셉 제안. Non-typing UX / 연속성 / 속도로 개발 우선순위를 명확화

Result: 유아 중심 Text-free 그림책으로 차별화 기획 확정

What I Learned

"방향을 잃은 팀은 '의견'이 아니라 '근거'로 이끌어야 한다"

"좋은 제품은 혼자 만드는 게 아니라, 피드백 루프에서 완성된다"

"프론트엔드 개발에서 TypeScript는 '생산성'이 아니라 '품질/디버깅 비용'의 문제다"

"멀티스택 협업에서는 '경계(Contract)'를 분리하는 설계가 핵심이다"

"AI 적용은 쉽지만, '성능·비용·품질' 트레이드오프를 설계하는 건 어렵다"

"팀장 역할은 개발뿐 아니라 '일정/갈등 관리'까지 포함한다"

Project Info

Role팀장, 기획, FE, AI
ContributionUX/UI 총괄, AI 파이프라인 최적화 (50%)
Duration2025.07 ~ 2025.08